Написана игра upacman (C, pthreads, pthread_mutex, message queues).
Многопользовательская. Работает в режиме терминала (ncurses) на одной машине.
Терминалы могут быть запущены посредством ssh (при этом, желательна опция NoDelay
в ssh-клиенте). Использована техника connection pooling для "подключения" клиентов к "серверу".
Текст лицензии к рисункам на русском (примерный перевод): "Эта работа
распространяется на условиях лицензии Creative Commons
Attribution ShareAlike 3.0 (CC-BY-SA).
Вы можете без ограничений распространять данную работу,
изменять и использовать её в любых (в том числе коммерческих)
целях при условии указания оригинального авторства
и сохранения данной лицензии в производных работах."